Salons de la Technologie de l'information Page 112

232 Salons de la Technologie de l'information. Salons de la Technologie de l'information en 57 países y 647 sectores relacionados con Salons de la Technologie de l'information Page 112

Network Asia 1995
Network Asia 1995
Du au
Suntec Singapore
Singapour, Singapour
Cadeaux publicitaires, industrie du plastique, horlogerie, Art multimédia, Technologie de l'information, Equipements bureaux, Cinéma, Fête, Artisanat, bijouterie, télécommunications, génie électronique, technologie
SIB Sfax 1995
SIB Sfax 1995
Du au
Parc des expositions de Sfax
Sfax, Tunisie
Technologie de l'information, Equipements bureaux, Matériels de bureau, télécommunications, technologie
SIB Sfax 1994
SIB Sfax 1994
Du au
Parc des expositions de Sfax
Sfax, Tunisie
Technologie de l'information, Equipements bureaux, Matériels de bureau, télécommunications, technologie
SIB Sfax 1993
SIB Sfax 1993
Du au
Parc des expositions de Sfax
Sfax, Tunisie
Technologie de l'information, Equipements bureaux, Matériels de bureau, télécommunications, technologie
HOBBY & ELEKTRONIK 1992
HOBBY & ELEKTRONIK 1992
Du au
Messe Stuttgart
Stuttgart, Allemagne
télévision, Loisirs, Art multimédia, Technologie de l'information, Jeux vidéo, Electronique de consommation, télécommunications, faites-le vous-même, génie électronique, technologie
HOBBY & ELEKTRONIK 1991
HOBBY & ELEKTRONIK 1991
Du au
Messe Stuttgart
Stuttgart, Allemagne
télévision, Loisirs, Art multimédia, Technologie de l'information, Jeux vidéo, Electronique de consommation, télécommunications, faites-le vous-même, génie électronique, technologie
HOBBY & ELEKTRONIK 1990
HOBBY & ELEKTRONIK 1990
Du au
Messe Stuttgart
Stuttgart, Allemagne
télévision, Loisirs, Art multimédia, Technologie de l'information, Jeux vidéo, Electronique de consommation, télécommunications, faites-le vous-même, génie électronique, technologie
HOBBY & ELEKTRONIK 1989
HOBBY & ELEKTRONIK 1989
Du au
Messe Stuttgart
Stuttgart, Allemagne
télévision, Loisirs, Art multimédia, Technologie de l'information, Jeux vidéo, Electronique de consommation, télécommunications, faites-le vous-même, génie électronique, technologie